Окончание приема работ: 14 июня (пятница) 17:00 мск.
правила для этого раундаТо есть, если на картинке олимпийский бегун с факелом в руке – вы можете сделать комикс про олимпийского бегуна, про соревнования, про бег, про бегущего человека или даже про огонь Прометея.
Удачным раскрытием темы будет считаться: - если ваша работа будет раскрывать хотя бы один существенный аспект картинки (объект, действие, явление и так далее – см. пример выше); - если картинка темы могла бы послужить «обложкой» вашей конкурсной работы;
Неудачным раскрытием темы будет считаться: - простая «фотожаба» (переделка в графическом редакторе) картинки; - простое перерисовывание картинки-задания с или без добавления текста; - построение сюжета вашей работы на ваших личных ассоциациях, которые вовсе не обязательно возникнут у случайного зрителя и судей. Представьте, что рисуете для широкого круга совершенно незнакомых вам людей - им должна быть понятна логика вашего произведения; - формальное упоминание картинки-задания, не являющееся сюжетообразующим (например, картинка просто висит на стене в комнате у героев, как фон, и к истории, которая происходит с героями, никакого отношения не имеет); "
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
Интересно -мне большинство моих идей (для комикса вот например) приходит, когда я отлучаюсь по малой нужде. Вот могу весь день думать-думать-думать, а потом зайти в туалет и хлоп! готово дело, садись да рисуй. Добрая половина моих идей оттуда. Ну и злая половина в принципе того же происхождения. А где вас чаще всего осеняет? Или может для этого нужно что-то съесть или спеть?
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
Здавствуйте, мальчишки и девчонки! Сегодня мы поговорим о замечательном человеке Брендоне Грэме (Brandon Graham). Хотя на самом деле я хотел рассказать не про него, но со мной всегда не все так просто, так что будьте готовы слушать. Итак чем он мне так приметен? По крайней мере тремя вещами. Начнем по-порядку. KING CITY Грэм начался для меня именно с Кинг Сити, который он пишет и рисует. Это история не про кота в ведре и даже не про того парня, как может показаться вначале. Это история про город. Да, тот самый, что в названии. Что-то типа тех фильмов Вуди Аллена, один из которых я даже смотрел. Фильм про людей, но о городе. Или про город, но о людях. Вот как-то так. И осознание этого ко мне пришло на последнем 12-ом номере, когда я перевернул последнюю страницу. Почесал макушку и меня осенило - "это было про город!!!", -воскликнул я, надо будет перечитать, подумал. Вам перечитывать не надо будет, просто держите в уме. Это отличный комикс про жизнь города. Автор экспериментирует с раскадровкой, с форматом комикса и вообще легко узнаваем. Стоит прочитать. Небольшие примеры страниц, чтобы понять о чем мы вообще. Никаких спойлеров, на самом деле.
Multiple Warheads-Alphabet to Infinity Совсем новенький комикс Грэма, который то ли закончился на четвертом, то ли еще нет, я не понял.
По сути - тот же King City в цветной обертке. Только здесь опытнее и цветной(повторяюсь ну и чтоооо). Только нам рассказывают историю не города, а скорее уже историю мира. Грэм окончательно приходит к выводу, что это ему интереснее банальных людских историй. Хотя, может быть я вру, я бросил читать на втором выпуске, так как от цветных искр из глаз совершенно не мог ничего понимать. Но теперь Я ради вселенской справедливости решил исправить эту вселенскую несправедливость! Чего и вам советую.
Prophet И последний комикс на сегодняшней повестке дня. Его Грэм в основном пишет и совсеееем немного рисует. И тут у нас в главной роли мир комикса. Правда в этот раз это не город и даже не планета, а ХРЕНОВА ГОЛАКТИКА!!! Жестокая, ага. Как ни странно (я удивился) Prophet начинается с 21го выпуска. Предыдущие 20 нам совсем не нужны, думается мне. Никакой предыстории или чего нам не дают, а значит и не надо, считаю я. Только перед написанием этой статьи полез на вики и узнал о чем были первые 20 выпусков, выходившие 20 лет назад. И с уверенность могу сказать - не важно. С событий первой 20ки прошло 10 000 лет, так что забудем. Как и в прошлых творениях Грэма здесь много главных героев, много сюжетных веток и, что самое интересное!!! за каждым персонажем закреплен отдельный художник! То есть , сюжет возвращается к первому герою и его рисует тот, кто его рисовал 10 выпусков назад, сюжет идет дальше - меняются художники. Это позволяет точнее передать характер и.. ну не знаю вобщем, круто это очень. И еще одно, по причине, которую я не хочу говорить, Prophet мне иногда напоминает тот момент из распрекрасного фильма - "Быть Джоном Малковичем", когда Малкович попал в голову к Малковичу и Малкович-Малкович-Малкович-МАЛКОВИЧ!!! Все, больше о Prophet я говорить ничего не хочу, его просто нужно читать. Нет, серьезно, идите читать! Пример страницыwww.thecomicage.com/wp-content/uploads/2012/01/...
Итак, запомнили, читаем сегодня King City, Multiple Warheads-Alphabet to Infinity и Prophet. Все это можно найти , вы не поверите. А Prophet я таки прикуплю. Угу.
Но с чего я начал весь этот разговор. На самом деле Брендон Грэм ни при чем. Просто после очередного выпуска Prophet я заметил такую страничку, приуроченную, видимо, к чему-то. Там каждый выпуск заканчивался высказыванием какого-нибудь комиксиста. И в этот раз это было ВОТ ЭТО: И это прямо в душу. То есть какой-то Эрик Ларсен, ни один из комиксов которого я похоже не читал, говорит такую верную вещь. Здорово. И это все, что я хотел сегодня сказать.
1. К участию допускаются все желающие независимо от их художественных способностей, даже если навык заканчивается умением рисовать в стиле «палка, палка, огуречик — получился человечек».
2. Битва проходит в четыре этапа. Этапы длятся по пять дней (см. график выше).
3. Состав участников динамический. Вы можете присоединиться к Битве на любом из этапов и пройти любое из них. Если вы пропустили один или несколько этапов, то, скорее всего, по общему зачету вы не победите, но вы можете хотя бы побороться за первенство на одном из этапов. Регистрация не обязательна, но если оставляете сообщения от "гостевого" имени, то проследите, что указываете его и указываете одинаково во всех работах.
4. На каждом этапе от участника требуется нарисовать только один комикс, не обязательно связанный с остальными, но по-своему раскрывающий заданную тему. Темы могут варьироваться от самых простых (кино) до особо извращенных (утечка фреона). Работы принимаются только в течение установленного времени.
5. На первом и последнем этапе темы будут заданы словами, на втором - изображением, 3 этап - пародийный
6. Важно! Конкурсная работа должна быть сделана специально для Битвы. На каждый этап засчитывается только одна работа от одного участника.
7. Размер конкурсной работы не должен превышать 1000 пикселей в ширину. Работа не будет принята к оцениванию, пока ее не уменьшат до допустимой ширины. Размер в высоту не регламентируется.
8. Избегайте удаления сообщений с работами. Если необходимо заменить работу - просто отредактируйте сообщение.
9. По завершению каждого из этапов судьями выставляется оценка по пятибалльной системе для каждой работы. По средним оценкам определяется победитель этапа, а по сумме набранных баллов за всю Битву – победитель по общему зачету.
10. Традиционно Комикс-битва проводится веселья ради. Однако в этот раз у нас есть спонсор, так что почему бы не наградить небольшими приятными подарками занявших 1, 2 и 3 места?!
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
Питер. +25. А угадайте у кого все две пары джинс и все зимние, с теплой подложкой. У меня. А в офисе почему-то нет кондиционера. А я все еще не могу покупать штаны. Ничего, зима уже скоро )
1. К участию допускаются все желающие независимо от их художественных способностей, даже если навык заканчивается умением рисовать в стиле «палка, палка, огуречик — получился человечек».
2. Битва проходит в четыре этапа. Этапы длятся по пять дней (см. график выше).
3. Состав участников динамический. Вы можете присоединиться к Битве на любом из этапов и пройти любое из них. Если вы пропустили один или несколько этапов, то, скорее всего, по общему зачету вы не победите, но вы можете хотя бы побороться за первенство на одном из этапов. Регистрация не обязательна, но если оставляете сообщения от "гостевого" имени, то проследите, что указываете его и указываете одинаково во всех работах.
4. На каждом этапе от участника требуется нарисовать только один комикс, не обязательно связанный с остальными, но по-своему раскрывающий заданную тему. Темы могут варьироваться от самых простых (кино) до особо извращенных (утечка фреона). Работы принимаются только в течение установленного времени.
5. На первом и последнем этапе темы будут заданы словами, на втором - изображением, 3 этап - пародийный
6. Важно! Конкурсная работа должна быть сделана специально для Битвы. На каждый этап засчитывается только одна работа от одного участника.
7. Размер конкурсной работы не должен превышать 1000 пикселей в ширину. Работа не будет принята к оцениванию, пока ее не уменьшат до допустимой ширины. Размер в высоту не регламентируется.
8. Избегайте удаления сообщений с работами. Если необходимо заменить работу - просто отредактируйте сообщение.
9. По завершению каждого из этапов судьями выставляется оценка по пятибалльной системе для каждой работы. По средним оценкам определяется победитель этапа, а по сумме набранных баллов за всю Битву – победитель по общему зачету.
10. Традиционно Комикс-битва проводится веселья ради. Однако в этот раз у нас есть спонсор, так что почему бы не наградить небольшими приятными подарками занявших 1, 2 и 3 места?!
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
Прекрасно встречать день рождения, рисуя комикс. Прекрасно будет проводить день рождения пересматривая Стартрек с прекрасной Waeg. Прекрасно. Я так и не успел привыкнуть к тому, что мне 22, а тут на тебе, опять. Бывает же.
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
Уж не знаю как от "коворкинга" я пришел к (что делать) "кувыркатиться" не говоря о том , что коворкинг уже смешное слово. Коворк-коворк-коворк. кувырк!
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
А у нас внезапно поселился замечательный сосед. Внезапный Олин лабрадор Милка. Оооочень грустный очень лабрадор. Представляете, да? Лабрадор. Бывает же.
Жили-были дед да баба. И жили они долго и счастливо.
В школе, в младших классах, учительница посреди урока часто награждала нас отдыхом, когда мы должны были делать "зарядку" для пальцев. Там еще был стишок, который все проговаривали :
Мы писали, мы писали, Наши пальчики устали, А теперь мы отдохнем, И опять писать начнем!
Я был бунтарь и никогда не говорил последнюю строчку ) Останавливался на "а теперь мы отдохнем!"
Так к чему это я! У кого-нибудь есть способы как сделать так , чтобы пальцы не болели? К пятнице просто отваливаются от мышки!!!! Адская боль!!!! Может превентивное что? Может привинтить чего? Спасайте!!! )